エンドポイントを作成する
OCI生成AIのホスティング専用AIクラスタで、カスタム、事前トレーニング済またはインポート済モデルのエンドポイントを作成します。
重要
モデルをプライベート・エンドポイントに追加するには、まずプライベート・エンドポイントを作成してから、モデルをアタッチするステップについてこのページに戻ります。
モデルをプライベート・エンドポイントに追加するには、まずプライベート・エンドポイントを作成してから、モデルをアタッチするステップについてこのページに戻ります。
プライベート・エンドポイントは、事前トレーニング済およびカスタム・モデルのみをサポートします。インポートされたモデルはサポートされていません。
「エンドポイント」リスト・ページで、「エンドポイントの作成」を選択します。リスト・ページの検索に関するヘルプが必要な場合は、「エンドポイントのリスト」を参照してください。
エンドポイント情報
ホスティング構成
ネットワーキング・リソース(事前トレーニング済およびカスタム・モデル用)
次のいずれかのオプションを選択します。- パブリック・エンドポイント
- プライベート・エンドポイント: このオプションを選択した場合は、プライベート・エンドポイントのコンパートメント、使用するプライベート・エンドポイントの順に選択します。(インポートされたモデルには使用できません。)
デフォルトでは、インポートされたモデルにはパブリック・エンドポイントがあります。ガードレール(事前トレーニング済およびカスタム・モデル用)
ノート
ガードレールは、インポートされたモデルには使用できません。エンドポイントを作成するには、endpoint createコマンドと必要なパラメータを使用します:
oci generative-ai endpoint create --model-id <model-OCID> --compartment-id <compartment-OCID> --dedicated-ai-cluster-id <hosting-dedicated-AI-cluster-OCID> [OPTIONS]CLIコマンドのパラメータおよび値の完全なリストは、CLIコマンド・リファレンスを参照してください。
ノート
事前トレーニング済モデルの場合、OCIDのかわりに、コンソールのプレイグラウンドにリストされているモデル名を正確に使用できます。このOCIモデル名は、生成AIの事前トレーニング済基本モデルのモデルの詳細ページにも表示されます。CreateEndpoint操作を実行してエンドポイントを作成します。
ノート
事前トレーニング済モデルの場合、OCIDのかわりに、コンソールのプレイグラウンドにリストされているモデル名を正確に使用できます。このOCIモデル名は、生成AIの事前トレーニング済基本モデルのモデルの詳細ページにも表示されます。